中國電競產業突破一千億

三年後或破3,000億

澳門休閒科技展的高峰論壇探討「電子競技發展前景」,中國體育新聞工作者協會常務副秘書長陸克文表示,2018年中國電競產業突破1,000億元人民幣收入,是中國「電競之年」;他預計,2021年市場規模將達到3,800億元人民幣,約584萬人參與。 陸克文表示,根據前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》,中國電競市場規模由2017年的750億元人民幣上升至2018年超過1,000億元人民幣,參與人數由2017年的200萬上升至300萬人,2018年可說是中國的「電競之年」;雖然電競作為體育項目還在討論,但在國際比賽中看見中國國旗是振奮的事。 工業和信息化部裝備工業司副巡視員王建宇致開幕辭表示,今年是MGS舉辦第六年,在澳門特區政府與中央有關部門大力支持下,建設「宜業、宜行、宜遊、宜樂」的可持續發展世界旅遊休閒智慧城市。展會充分發揮澳門獨特優勢,以文化旅遊休閒配合商貿平台,規模更大幅提升,吸納更多休閒元素,如文化、科技、旅遊、酒店等,觀眾人數、專業性、影響力等亦大幅提升,將使澳門更好融入國家「一帶一路」及粵港澳大灣區建設,發揮積極作用。 王建宇又稱,今年10月24日港珠澳大橋正式通車,標誌中國乃至世界橋樑新高度,將為澳門提供旅遊新格局,對於深化內地與港澳文化交流,具有重要意義。

14/11/2018
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「數娛高峰論壇」 聚焦遊戲展

一眾代表分享行業前沿發展

由澳門休閒科技展及新浪遊戲頻道共同主辦的「2018全球數娛未來高峰論壇」,以「創新、遊戲、科技」為主題,邀請包括完美世界遊戲、網易遊戲、光宇遊戲、遊族網路等知名遊戲公司的代表,針對行業最新發展分享見解。 新浪遊戲事業部總經理楊振致辭時表示,「論壇」包含了遊戲創新能量主題峰會、區塊鏈與數字娛樂未來峰會、新浪亞洲電競產業峰會、中國AR/VR前沿科技峰會及遊藝設備衍生技術峰會五個板塊,希望能夠聚焦遊戲產業創新發展,鏈接無限可能。新浪遊戲希望與業界一起拓展中國遊戲產業前沿科技領域的無限商機,共同推動中國數娛產業的發展! 演講環節中,完美世界遊戲COO魯曉寅以「在年輕化的浪潮中創造更完美的遊戲世界」為題,認為遊戲同行從來都不是競爭對手,其他平台才是遊戲類行業的競爭對手。如何繼續探索和挖掘市場是關鍵,公司2018年戰略主題是「年輕化」,同時也致力在遊戲中加入中國文化元素,讓中國文化走向世界。 網易遊戲市場副總裁吳鑫鑫演講主題是「新技術,新價值,新邊界」,他認為,探索產業價值升級,在娛樂之上挖掘社會意義十分重要,遊戲公司應該做傳統文化與數字時代的連接者,複雜知識趣味化的解讀者,寓教於樂的實踐者。 光宇遊戲副總裁朱平保以「新行銷趨勢下大型網遊的獲客與維穩」為演講主題,他認為,流量依然有價值,社交流量和精準化受眾成為新關鍵詞。分走遊戲類流量的是包括微信、微博、抖音等平台,能夠更多獲得網民休閒娛樂時間,需要做更多內容性吸引。現時「情感需求」超越「物質刺激」成為用戶第一訴求,平台、傳播和內容尤為重要,年輕化、娛樂化和風格化需求也更加凸顯。

14/11/2018
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房屋問題源自土地不足

胡祖杰:與橫琴共同填海

房屋問題、危險品倉選址等問題,近期是社會討論熱點,立法會議員胡祖杰指出,核心問題源自本澳土地不足,與橫琴進一步合作可作長遠解決之法。胡祖杰透露,橫琴方初步對合作反應正面,但亦需中央支持。 胡祖杰接受本報記者訪問時,列舉五大與橫琴共同發展後可獲得的好處,首先為居住問題,胡祖杰指出,澳門土地不足,令房價上升與生活品質下降,若與橫琴合作,能給澳門更多空間進行建設,從長遠解決住屋所需。 其次為交通問題,胡祖杰指澳門與內地的聯繫多以拱北為站,每日來往人流、物流都較多,可說已達到瓶頸。澳門要連接內地,除了拱北外,可多利用橫琴口岸,或以「兩地一檢」方式將口岸遷至橫琴,紓緩拱北人流過於集中的問題。除了行車橋樑,胡祖杰亦表示兩地可增設行人天橋與隧道,甚至增加相連的道路,增加兩地市民與旅客交流。 其三為公共設施,胡祖杰指澳門橫琴兩地同樣面對公共設施不足,特別是澳門近期有危險品儲存倉、焚化爐等選址的爭議,如經協商後在橫琴與澳門之間選出土地興建雙方共同使用的設施,便能解決很多兩地生活上的問題。 在多元化產業發展上,胡祖杰指橫琴有粵澳中醫藥園區、青年創業谷等澳門欠缺的基建,澳門的人才培訓、IT研究、醫藥保建等多元化的商業元素,都可落戶橫琴一同發展。 至於澳門橫琴兩地合作後的長遠規劃,胡祖杰指可與橫琴洽商共同透過填海造地,興建更多民用設施。澳門與橫琴同為粵港澳大灣區一分子,共同解決生活所需,對國家對雙方都有益。

13/11/2018
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