乘著「一帶一路」的勢頭,以及大灣區建設的機遇,近年本澳在旅遊、休閒娛樂、科技、會展及服務等多個領域,都發展得十分迅速。為了緊隨這個發展步伐,過去幾年,澳門娛樂設備廠商會一直都有舉辦澳門娛樂展(MGS),旨在通過參展商提供的技術、服務和產品,為行業帶來相關教育及新興商業機會,同時為參展商提供支援服務以及優質的商業網絡平台,達至互惠雙贏。來到今年,澳門娛樂設備廠商會將聯同南光文化創意產業有限公司、中國機械國際合作股份有限公司,聯合主辦第六屆展會,並將展覽名稱改為「澳門休閒科技展」,以反映本澳最新的發展趨勢。
與上年「澳門娛樂展」不同,今年MGS將更名為「澳門休閒科技展」,以配合發展趨勢。
配合發展趨勢更名
對於展覽名稱的變更,澳門娛樂設備廠商會會長陳捷先生這樣形容︰「將展會中文名改為『澳門休閒科技展』,是希望展會在原有的基礎上,讓內容更加多元化、吸納更多的休閒和科技元素。」一直以來,娛樂設備都是澳門休閒科技展的主打項目之一,然而鑑於澳門作為世界旅遊休閒中心的定位,同時因應包括澳門在內的整個亞洲地區綜合度假村的發展趨勢,科技及綜合休閒項目亦愈來愈重要,因此正如陳會長所言,MGS自去年起逐漸增加了休閒和科技元素的比例,配合娛樂,使MGS更趨多元化。
澳門娛樂設備廠商會會長陳捷先生。
開拓科技及娛樂商機
要發展綜合度假村,高科技的智能服務不可或缺,而這則有賴近年日漸為人重視的物聯網。透過RFID標籤技術,所有物件及設備都可透過互聯網連線,從而讓中央智慧操控及提供相關資訊成為可能,由此大大提高服務質素,其中一個應用方式,就是將商品連網並採用電子錢包付帳。據估算,2020年將有100億件以上的物件連網,潛在商機可達1兆美元,絕對不容忽視。
遊戲《王者榮耀》中,出現《拳皇》系列的不知火舞,是遊戲角色IP 植入的好例子。
MGS除了重視物聯網應用外,對於娛樂帶來的龐大市場亦十分關注,尤其對遊戲電競和娛樂設備跨界合作感到興趣。透過將知名遊戲的IP例如遊戲角色等植入娛樂設備,能大幅增強娛樂設備的吸引力,從而開拓更大的商機。為此,今年除了MGS高峰論壇外,新浪遊戲亦有舉辦有關論壇。
可以預想,於11月13至15日在澳門威尼斯人舉行的第六屆澳門休閒科技展,對參展商及觀展人士而言都極具價值,同時將對推動本澳的休閒科技發展作出貢獻。MGS將於本月24日舉行發布會,有興趣人士屆時可留意有關資訊。
無人商店是RFID搭配電子錢包付款的應用實例之一。