每到年底,大家都開始計劃去邊度倒數,迎接新一年。除此之外,又是時候訂定新一年計劃,清楚來年要完成的目標。但事與願違,往往年頭定立的目標,過了一個月後,就忘得一乾二淨。不過,對於機迷來說,來年的爆機任務事在必行,因為大家早就在年頭訂立爆機計劃,只要一出Game,立即馬上行動。而來年的確有很多令人期待的作品,今期就整理一下來年必玩大作,作出針對部署,以最短時間玩盡精彩神作。
萬眾期待史詩大作
《Monster Hunter:World》將會在1 月尾正式推出, 但另一大作,就是陪伴大家成長的「Final Fantasy」系列重製,也預計在2018年推出, 但確實日期還有待公布。然而,「FinalFantasy」系列重製的有關消息非常多,由早年發布到現在,到今年5月再招募遊戲開發團隊成員,不禁令人覺得有點唏噓。唯一可以相信的,就是FF迷會繼續等待,畢竟都已經等了20年,還是希望見到重製出品的一天。而另一重製大作,《汪達與巨像》將會在2月初推出,自十多年前發布以來,一直有著極高的評價,所以大家都期待重製版本。主角汪達將會繼續為心愛的女子踏上征途,與巨像進行搏鬥,有如史詩式的電影情節,讓人玩得刺激又揪心。
《Final Fantasy VII》預告的重製畫面,也有不少提升,玩起來自然更賞心悅目。
一直以來《汪達與巨像》的評價相當高,而故事也令人感動。
開放世界組隊「芒亨」
明年1月,將會有大事件發生,就是令大家引頸以待的「Monster Hunter 」系列《MonsterHunter:World》將回歸主機。打開《MonsterHunter》的朋友都知道,打獵是要一班人出發才過癮,所以今次的版本,是首次將「開放世界」帶入遊戲當中,將團體合作精神發揚光大。亦因為是開放世界,遊戲地圖亦都擴大,但最重要是,區域和區域連接是直接過場,不用等候。除此之外,在狩獵途中,也有多樣變動。例如以前要熟讀攻略及聽聲等技能去尋找怪物,現在就有「導蟲」幫玩家搵獵物,連「色玉」都唔使用。
狩獵途中要配合周圍環境,例如利用樹葉作掩護,避過怪物的注視。
「導蟲」會幫助玩家尋找怪物,亦代替了以前的「色玉」。
不過, 最具爭議的, 就是《Monster Hunter:World》會顯示怪物的傷害程度,雖然這樣對玩家有利,但也有玩家覺得這樣狩獵就失去了樂趣。