眼睛想旅行,打機,其實都係為投入一個如幻似真的世界,化身不同角色,在電玩世界入面大打出手、大顯身手。說到逼真,快將推出的《刺客教條: 起源》(Assassin’s CreedOrigins)會讓玩家進入公元前300多年的神秘古埃及,無論是角色、武器、戰鬥,還是栩栩如生的古埃及大環境,都令人大開眼界。
詭秘暗黑世界中作戰
作為Ubisoft《刺客教條》主系列第十部作品,《刺客教條:起源》首次將時間線推至初代以前,回到「刺客兄弟會」的起源。玩家將置身於托勒密王朝的古埃及,化身為守護者Bayek,並將會促成「刺客兄弟會」的創立。在充滿黑暗秘辛、王權角力和陰謀詭計的古埃及時代,戰鬥系統重新設計,戰鬥不再是計算好的動作演出,而是讓玩家有更多控制權。不過與此同時,敵人也會有相同的自由度,所以就更加要重視定位和攻擊時間點。
在探索古埃及旅程時,玩家可選擇自己的刺客技能,並可在這個改變文明的旅程中,執行各種任務及聽到故事秘聞。而戰利品和武器亦別具特色,玩家可在遠程及近戰武器之間,無縫切換,以及同時對付多個敵人。此外,還有全新的「腎上腺素判斷」,讓玩家在打鬥中不斷累積能量,解放「終結技」來擊敗敵人。
宏大古埃及現眼前
來到古埃及,可以探索巨大金字塔、失落的墓地,揭示木乃伊、埃及諸神和最後一任法老王的秘密。《刺客教條:起源》的畫面極之靚,由酷熱沙漠到蒼翠綠洲、由地中海到吉薩墓地,甚或野獸廝殺、驚險戰鬥場面,包括上山下海,令人急不及待要展開探索之旅。遊戲將於10月27日發售,備有中、英文版本,支援PlayStation 4、Xbox One、Xbox One X和Windows PC平台。預購的話,更會追加任務「第一座金字塔的秘密」。