一系列熱門遊戲帶動

騰訊去年多賺近七成
20/03/2025
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騰訊去年多賺近七成

騰訊控股周三盤後發布2024年第四季度及全年財報。全年營收6,602.6億元,同比增長8%;淨利潤1,940.7億元(人民幣,下同),比上年增長68%;NON-IFRS淨利2,227億元,同比增41%。其中第四季度營收1,724.5億元,同比增長11%;第四季度調整後淨利潤553.1億元,同比增長30%。公司建議增派年度股息32%,至每股港幣4.5元。

業務方面,增值服務業務第四季收入人民幣3,191.68億元,年增7%。國際市場遊戲收入為580億元,按呈報及固定匯率計算的增幅均為9%,惟不及市場平均預期的11%增長。本土市場遊戲收入為1,397億元,按年增10%,也不及市場平均預期的20%增長,期內增長主要得益於《無畏契約》、《火影忍者》、《金鏟鏟之戰》及《英雄聯盟手遊》的收入增長。

一系列熱門遊戲促增長

憑借從Nexon Co.的《龍與地下城》手游到自己的PC射擊遊戲《三角洲行動》等產品,這家全球最大遊戲發行商去年大獲成功。這可能有助於抵消騰訊互聯網資產組合中其他業務疲軟的影響,像廣告和支付等業務都面臨消費支出越發謹慎的問題。

進一步回購股份

值得注意的是,騰訊宣布2025年將繼續回購股份,預計規模至少800億港元;現金紅利增加32%至約410億港元,2025年總股東回報最少達1210億港元。

騰訊總裁劉熾平表示,「我們已經宣佈將派發現金股息410億港元,去年整體回購1000億港元,今年計劃回購 800億港元,減少的200億港元可以稱為靈活緩衝,用於觀察是否需要進一步投資。」

騰訊元寶快速增長

另一項關注重點則是AI開發。騰訊會議2024年四季度收入同比增長超40%,AI功能月活增長至1,500萬;企業微信收入同比翻倍。

對於元寶的迅速進步,劉熾平坦言,目前騰訊元寶確實有一定投流,留存率還是不錯的。但是未來不是純粹靠投流來獲得用戶,會更加關注留存率和拉活率,未來會通過有機聯動方式,使得元寶和其他產品進行進一步協作,給用戶提供更好的使用體驗。

值得注意的是,騰訊在AI領域的支出力度相當之大,這也拉動了騰訊的整體資本開支:數據顯示,去年四季度,騰訊資本開支同比增長386%至365.8億元,全年資本開支767.6億元,創歷史新高,佔總營收的11.6%。

外界擔心騰訊在AI上的投入會影響其未來業績表現。對此,劉熾平表示,目前騰訊有強勁現金流,且整體投資組合很有實力,可以同時支持面向未來的AI投資和當期的股東回報,整體來說有財力進行均衡的資本配置。

劉熾平還表示,騰訊計劃在2025年進一步增加資本支出,預期資本支出佔收入低兩位數百分比。另一位騰訊高管在電話會議中回應稱,資本支出的很大一部分開支是用於購買GPU進行大語言模型訓練。 (編輯部)

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