索尼(SONY.US)公布截至9月底止第二財季業績,收入按年升3%至29,056億元(日圓,下同);純利按年升69%至3,385億元。
期內,集團撇除金融部門的經營利潤按年增長57%至3,893億元。當中,遊戲部門增長84%至1,388億元;音樂部門增長12%至904億元;影業部門下跌37%至185億元;消費產品部門增長15%至702億元;圖像處理元件部門則增長99%至924億元。
索尼早前宣布,計劃於明年分拆旗下金融部門,以專注於發展電子及娛樂事業;而金融部門上季則錄得經營利潤657億元,按年增長318%。
另外,作為遊戲部門中的核心產品,上季PS5主機銷量為380萬部,按年減少22%;惟遊戲軟體銷量達7,770萬份,則按年增加15%。於2020年推出的PS5主機目前累計銷量已達6,600萬部,但仍顯著低於上代PS4所累計的1.17億部。而為了進一步推動銷售及利潤,索尼亦按照慣例,於產品生命周期的中段,推出升級版本的PS5 Pro。
對於全年業績指引,索尼將收入預測由 126,100億元上調至127,100億元,按年跌逾 2%;純利預測則維持在980億元,按年升近1%。
季績勝過預期帶動索尼績後美股升近 9%,收報19.91美元。
索尼旗下PS5的銷量正逐漸放緩,而公司亦按慣例推出強化版,以刺激下一階段的銷情。(網絡圖片)