立法會昨(28)日舉行全體會議,多名議員在議程前發言提出,國內首款以《西遊記》為題材的3A遊戲取得巨大成功,遊戲場景更帶動文化旅遊發展,成為中華文化國際傳播的重要案例,為澳門如何利用文旅與科幻共融,促進旅遊發展提供新思路。多名議員建議澳門利用文旅與科幻共融,促進旅遊發展提供新思路。圖為澳門澳門國際幻彩大巡遊。(新聞局有片)
議員梁安琪表示,澳門榮獲2025 年「東亞文化之都」的美譽,這不僅是對其文化 價值的國際認可,也為本澳的文創產業發展提供了一個強有力的推動。未來,本澳應結合橫琴粵澳深度合作區的戰略定位,為澳門文創產業的內融外拓營造更為良好的發展空間,不斷完善澳門與內地文創產業發展領域上的交流與合作機制,同時,進一步促進文創產業與其他產業的融合發展,現時如「文創+旅遊」、「文創+時尚」等模式,已經取得了一定的成效,未來可以繼續探索「文創+ 科技」、「文創+教育」及「文創+電競」等融合發展途徑,創造更多的合作成果和社會效益,利用好「東亞文化之都」的金名片,提升澳門文創產業的全球競爭力,推動澳門經濟的多元化和可持續發展。
倡傾斜支持本地文化事業議員建議當局傾斜支持本地文化事業發展。圖為澳門澳門國際幻彩大巡遊。 (新聞局有片)
議員胡祖杰建稱,特區政府支持文化活動,這些活動和展示形式隨時代進步不斷創新和多樣化,他建議傾斜支持本地文化事業發展,以中小型社團為橋樑紐帶,以社區文化「小切口」構 建起多元文化「下沉地」,構建和諧美好、多元多彩的社區文化氛圍,滿足本地居民日益增長的精神文化需求,激發社區文化活力和民間創造力。同時,應加快力度建設具世界級規模的大型展覽館。
冀政府簡化手續並提高資助
他又建議政府應簡化手續並提高資助力度,使社團和青年文化人才能有效開展工作。同時,助力推動本地文化領域的中小微企積極參與到國家、特區政府牽頭的本澳歷史文化項目(特別是文字、文學類項目)的創作工作中。創新傳統的體制機制,打破隱形壁壘,以更加靈活、開放、包容的姿態,引入創作活水,讓年青人才有更多施展才華的機會,講好澳門故事的文化事業中發揮更大作用。