自古逢秋悲寂寥,我言秋日勝春朝。在這個金秋時節,國產遊戲《黑神話:悟空》引起國內外的熱烈反響,現象級熱潮的背後,對澳門具有深遠的啟迪意義。
《黑神話:悟空》成功出圈的關鍵,在於其獨特的創意、精湛的製作及深厚的文化底蘊。遊戲以我國傳統神話故事《西遊記》為背景,通過現代科技手段進行全新演繹,既保留了原著的精髓,又融入了現代審美元素,在視覺和聽覺上都達到了極高的水準;豐富的劇情、多樣的玩法及深度的角色塑造,讓玩家在遊戲中獲得沉浸式體驗。
《黑神話:悟空》是開發商「遊戲科學」智慧與汗水的結晶。該司的杭州分公司為遊戲注入了豐富的文化內涵和獨特的藝術風格,而深圳分公司則確保了遊戲的高品質呈現和流暢運行,這種跨地域和跨專業的緊密合作,正是現代遊戲產業分工細化的生動體現。隨着全球遊戲產業的蓬勃發展,澳門具能力和條件成為遊戲產業的新高地,例如過往曾有海內外知名品牌遊戲的賽事在澳舉辦,又如包括澳門科技大學在內的本地高等院校已設立數字媒體等專業範疇的課程。
筆者認為,當局可借鑒《黑神話:悟空》等暢銷遊戲的經驗,加強本地遊戲產業發展規劃的佈局,並發揮本澳獨有的文化優勢,開發具地方特色的遊戲產品和品牌,讓澳門成為一個既有趣又富有文化底蘊的遊戲之城:
一、出台政策,提供稅收優惠、資金補貼等激勵措施,支持遊戲企業的落戶與發展;
二、加強與國內外知名遊戲企業和研發機構的交流合作,讓先進技術和人才賦能本地遊戲產業發展,並搭建產學研合作平臺,促進技術創新與成果轉化;
三、在遊戲產業的分工中,“遊戲畫面設計”是不可或缺的一環,透過發揮本地設計專業的優勢,打造具澳門特色的遊戲畫面風格,並結合本澳娛樂產業的定位,開發融合傳統文化與現代科技的遊戲產品,讓玩家在享受遊戲樂趣的同時,也能感受到澳門獨特的文化魅力。
總括而言,《黑神話:悟空》的成功為我國遊戲產業樹立了新標杆,也為澳門發展相關產業提供新思路,本澳應積極佈局遊戲產業的發展,甚至大力引入如“二次元文化”、“劇本殺文化”等與遊戲產業相關聯的社交娛樂項目,讓澳門成為一個更“有趣”的城市。
澳門經濟民生聯盟副秘書長 李卉茵