「光影節2016」開鑼,本澳多幢世遺建築將化身立體熒幕,上演音樂光影騷,不僅聲畫壯觀,也毋須破壞建築,即可換上不同盛裝,難怪吸引不少年輕人學習「光雕投影」(Projection Mapping)。Raymond和朋友玩投影玩到日本參加比賽,無論是動畫設計和音樂都一手包辦,在16隊參賽隊伍中勇奪冠軍,吐氣揚眉。
雖然Aki(左起)、Kit和Raymond未獲邀參與今屆的光影節,但依然期待有機會在澳門演出。(李國星攝)
旅遊局於2011年首次舉辦《光影大三巴》,邀來西班牙藝團利用立體光雕技術,把光影投射至大三巴牌坊上。演出大獲好評,因此再請來原班人馬執教三個月的工作坊,身兼動畫設計師的Raymond正是學生之一。他純粹覺得好玩,所以拉埋同事兼朋友的Kit參加今年9月於日本京都舉行的《岡崎2016光雕投影比賽》,Kit謂:「原來動畫不只在電視和電腦上播放,還能投射在立體的物件、建築物和臉龐上。」
年過80的京都市美術館擁有六個大三巴牌坊闊的外牆,成為光雕投影的大熒幕。
(受訪者提供圖片)
三個月畫出第一
原來貪玩的Raymond是搖滾樂隊「刃記」的低音結他手,他找來日籍隊友Aki負責配樂,萬事終於俱備。他們以「摩登岡崎」為主題,創作出一分鐘的動畫《盛》,影片展示了岡崎著名的神社、鳥居和天守閣,以及節日慶典時經常出現的扇、古舊建築與象徵現代化的火車、高樓大廈等互相交織,投射在西式風格的京都市美術館上,配以節拍強勁的音樂,相當震撼。台上一分鐘,台下十年功,從參賽開始,資料搜集、構思畫面和設計動畫與配樂,足足耗時三個月,Kit說每個畫面最少重複畫15次,他們日畫夜畫,對創作非常認真,務求以完美狀態示人。「我們會把一個動作畫成不同效果,再決定哪個適合」。他又笑指Raymond為了盡善盡美,真的會廢寢忘餐,對著電腦不斷修改動畫,Aki點頭同意,謂:「所以才花這麼長時間呢!」
Kit夥拍Raymond開設「Rampage Production Ltd.」工作室,涉獵光雕投影、動畫及錄像創作等。
投影變數多
由於比賽地點遙遠,參賽者一般不需到現場演練,只要輸入好主辦單位規定的格式,電腦就會演算出合適的播放規格,因此建築物大小不成問題。不過,他們參加另一場在新潟市的投影比賽時,發現建築物前有棵大樹,豈不是會影響投影?Raymond竟然輕鬆道:「出現不可控制的變數時,讓我感到真實。」他對著電腦畫足三個月,看慣虛擬畫面,當見到真實場景,樹的出現變成另一種美。
Kit補充道,「反倒是建築物外牆顏色太深,或其輪廓落差過大,便不適用於光雕投影。」光雕投影特別的地方在於建築物擁有不同的結構、門和窗等,他們可利用這些元素設計劇本,同時也成為需要克服的困難。另外,光雕投影大多處於戶外,要不選址在沒有外在光源影響的地方,要不採用高亮度的投影機;天氣也是影響投影的要素,為了避免投影機入水而故障,絕不會在下雨天舉行。
他們製作的《盛》加入鳥居和不倒翁等元素,獲得岡崎人的共鳴。
能從15隊勁旅中突圍而出奪冠,對他們三人來說是莫大的鼓勵。
參賽立見高下
一臉氣定神閒的Raymond直言,參賽時緊張得坐立不安,又謂透過比賽即可立見高下,「看到其他隊伍優秀的作品,我像充電般激發許多靈感」。最後他們僅以0.3分險勝墨西哥隊,奪得第一名,更被評審大讚其中一幕的火車聲與畫面配合得天衣無縫。他謙虛地說:「墨西哥的3D動畫也讓我看得嘖嘖稱奇,我們也許贏在運氣吧。」Aki則胸有成竹,「作品一放映,觀眾們『嘩』聲四起,我就知我們是最好的。」也許自覺囂張,三人哄堂大笑起來。
合作無間的他們總有意見不合之時,特別是同樣負責動畫的Raymond與Kit,有時更會比拼誰的設計更勝一籌,那怕是秒速掠過的畫面,他們都全情投入做到最好,「我們真的很喜歡,只要有任何相關活動都會衝去參加」。Raymond說如果想玩光雕投影,即使沒有相關的技術基礎,只要有熱情就可堅持並做出好成績。說畢,他問小記此番話是否太官腔,又謂:「可是我真的這樣認為啊!」
他們也有參與另一個於日本新潟市的《一分鐘投影》比賽,並入圍前十,作品可於網上觀看。
團隊為本地歌手任施思製作360°MV,曾奪《澳!MV頒獎盛典》「最佳創意MV獎」。