索尼(SONY.US)公布截至去年12月底止第三財季業績,收入按年升21.7%至37,475億元(日圓,下同);純利按年升13.2%至3,639億元。
按業務劃分,遊戲及網絡收入按年增長15.9%至14,444億元;音樂收入增長16%至4,221億元;電影收入增長10.5%至3,663億元;娛樂科技收入下跌2.3%至7,357億元;圖像感應器收入增長21.1%至5,052億元。另外,金融服務收入則大增11.8倍至3,117億元。
遊戲部門目前已成為索尼旗下主力,最新世代的遊戲主機「PS5」銷量亦直接影響集團業績表現,上季PS5銷量按年增長15.5%至820萬部,再創該主機歷來最高的季度銷售表現。目前PS5約處於產品生命周期的中段,該旗艦主機在推出初期因疫情關係,產能嚴重不足,導致開售初期未能有效滿足市場需求。雖然現時產能問題已基本解決,但卻需要面對消費需求下滑的影響,索尼將本財年總銷量預測,由2,500萬部下調至2,100萬部,並預期隨後銷量將逐步放緩。
除了遊戲以外,索尼已另外將重心放在圖像感應器及影音娛樂部門,而集團亦在去年宣布了分拆金融業務的計劃;據索尼最新表示,預計金融部門或最快於明年10月分拆上市。
受下調PS5銷售預測影響,索尼績後股價走低逾半成,昨日盤前報每股低於90美元。
索尼下調今年PS5的銷售預測,主要考慮到消費市場的需求下滑。(網絡圖片)