【本報記者郭善如】亞洲電競行業持續發展,成為全球電競產業的重要一環。近年來,亞洲的電競市場迅猛增長,吸引了大量關注。亞洲地區不僅在電競比賽和賽事組織方面取得了重要的突破,還在訓練、科技創新和推廣方面不斷取得進展。
2023亞洲國際娛樂展一連三日於澳門威尼斯人金光會展舉行,昨(13)日上午舉行主題為「亞洲電競行業現況」主題研討會。講者之一、Talon Esports CEO Sean Zhang表示,香港、台灣、菲律賓、印尼、越南等地區成為了亞洲電競的核心,並且已經建立了強大的電競生態系統。近年澳門致力推動產業多元,發展「旅遊+」,而「電競旅遊業」亦是值得重視的一環,但至今仍未有要有真正、有意義的比賽,無法吸引真正的粉絲。他又指,大灣區、香港和澳門是有條件舉辦這些國際大型電競比賽,也有龐大的市場需求,但至今也沒有舉辦。建議各界發掘全球知名的電競俱樂部、賽事主辦方和遊戲開發商,將一系列高品質的國際賽事落戶亞洲,積極投資於專業運動員的培訓和設施建設。
有關電競選手的培養,他表示,亞洲行業競爭和壓力較北美低,亞洲團隊抗打擊能力、韌性更高。然而,亞洲電競行業也面臨著一些挑戰,疫情三年,全球經濟放緩。電競業亦受到一定的影響。例如,與體育產業相比,電競行業的推廣和商業運營模式仍有待完善。
此外,亞洲選手的薪資只是北美的四分之一,因此,Sean Zhang認為,對於選手的福利和訓練機制的建立也需要更多的關注和努力。在運營方面,亞洲團隊要做好市場營銷,推廣團隊和賽事總結來說,亞洲電競行業作為全球電競產業的重要一環,正處於蓬勃發展的階段。地區機構、企業和玩家共同努力,為行業提供更好的發展環境和機會。
亞洲國際娛樂展昨日舉行「亞洲電競行業現況」主題研討會。(郭善如攝)