由澳門電子競技總會和羅頓發展股份有限公司聯合主辦的「2022亞洲行澳門站」已於 9月16日圓滿閉幕。本次活動以「澳門電競產業的融合與發展」為主題,邀請了澳門電子競技總會副會長梁炳超、澳門電子競技總會秘書長吳毅麟、羅頓發展股份有限公司董事長李慶、亞電數智體育(上海)有限公司高級副總裁查巍、澳門電競館負責人施琨鑽等多位行業代表,通過線上研討會的方式,就「電競入亞」背景下澳門電競的明天,以及未來和騰訊電競的深入交流與合作展開了深入探討。
打造澳門電競良性生態圈
澳門電子競技總會副會長梁炳超首先對於各位嘉賓的參與表示了感謝。澳門電子競技總會自2018年成立以來,就在亞洲電子體育聯合會的指導下,肩負起推動澳門地區電子競技產業發展的責任,旨在打造澳門電競事業良性生態圈。今年4月,中國澳門奧會在澳門科技大學舉辦了《第十九屆杭州亞運會電子競技專案——澳門選拔賽》,決出了參加杭州亞運會的六個電競專案的代表隊成員,澳門也是亞洲最早備戰杭州亞運會電子競技專案的代表隊之一。
事實上,伴隨近年來粵港澳大灣區一體化發展的加速,以及橫琴粵澳深度合作區建設總體方案的出台,澳門的地緣優勢正變得越來越突出。澳門電子競技總會秘書長吳毅麟直言,電子競技正式成為亞運會的比賽專案,給澳門電競從業者注入了一針強心劑。在距離杭州亞運會開幕還有一年的時間裡,提升競技水平,強化技戰術意識,在一到兩個專案上具備衝擊前四,甚至獎牌的實力。
培育人才作兩地交流
近年來,隨著粵港澳大灣區一體化發展,澳門電競與內地有了更多的合作與交流,以騰訊電競運動會(TGA)為例,已經成為了澳門電競選手和內地各個省市高水平隊員過招的最佳平臺。澳門電子競技總會副會長梁炳超表示,隨著TGA參賽隊伍的數量與日俱增,其規模和影響力也在不斷提升,澳門也希望能夠有機會引進TGA 總決賽,通過更多的高水平電競賽事,使得澳門在傳統旅遊業之外在增加更多的標籤,電競就是其中重要的方向之一。下一步,澳門電競總會希望能夠和騰訊電競進一步合作,利用騰訊的優勢資源,加大雙方在賽事落地、人才培育、兩地青年交流和城市電競生態等方面的合作,真正將澳門打造成為「國際電競賽事平臺中心」,推動澳門電競產業發展,打響屬於澳門的電競標籤。
以「澳門電競產業的融合與發展」為主題的「2022亞洲行澳門站」,已於 9月16日圓滿閉幕。(相關機構圖片)