六大高等院校電競比賽

大學生對發展前景樂觀 冀政府支持
16/11/2020
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中國澳門電競運動大聯盟總會理事長黃家豪。(李浩遠攝)

科大電競隊隊長王琪翔。(李浩遠攝)

澳門大學電腦學會電競部代表陳紜峰。(李浩遠攝)

《第三屆KOM全澳大學電競運動會》,於前(14)日至昨(15)日在澳門科技大學MESUF電競培訓基地舉行。(李浩遠攝)

《第三屆KOM全澳大學電競運動會》於前(15)日和昨(14)日假澳門科技大學MESUF電競培訓基地舉行。有參賽者認為,本澳電競業發展需要得到政府支持及推動的同時,藉著澳門旅遊業軟硬件配套,多舉辦電競比賽,均有助帶動本澳電競業發展。

是次全澳大學電競運動會由六個項目組成,當中三個為電競項目,包括「王者榮耀」、「CS:GO」、「PES」;其餘三個非電競項目包括「微視頻創意賽」、「校際才藝比拼」以及「狼人友」。本澳六所高校分別派出隊伍比賽,經過一連兩日競賽,最終在總團體獎方面,由澳門科技大學奪冠;亞軍澳門城市大學,季軍澳門大學。

中國澳門電子競技運動大聯盟總會理事長黃家豪表示,冀透過舉辦賽事提供一個屬於青年的社交平台及參與專業賽事機會,讓大眾能更加了解電競產業鏈形成,從而推動產業就業發掘更多人才及相關業務的發展。

選手:藉賽事帶動電競業發展

其中,澳門科大電競隊在電競項目「王者榮耀」團體賽中勝出。隊長王琪翔表示,澳門本身產業較單一,文化產業類行業具有發展空間,當中電競業更是必不可少,可令本澳產業更加多元化。對於本澳電競業未來發展為職業化及產業化,王同學稱,仍需要政府多作支持及推動,支持舉辦電競相關賽事,認為澳門未來適合從舉辦賽事方面入手,藉著澳門本身旅遊業軟硬件的配套,從而帶動電競業發展。

另一電競參賽隊伍、澳門大學電腦學會電競部代表陳紜峰認為,本澳未來若要發展電競職業化,政府還是要加強對該行業的宣傳力度,現時本澳已有不少電競相關的公司成立,過往所舉辦的相關活動均相當受高校學生歡迎,從而亦可藉此發掘不少電競業人才。他又指,下屆亞運會亦新增了電競為比賽項目,認為這亦是澳門發展電競的一個機遇,以可代表澳門參賽為目標,但前提是政府多作相關人才方面的培訓;總體對於澳門未來的電競發展亦感樂觀。

《第三屆KOM全澳大學電競運動會》由藝風娛樂冠名贊助、中國澳門電子競技運動大聯盟總會主辦、澳門電競專業人才發展協會與全澳各大專院校及其學生會協辦,參與大賽高等院校包括澳門大學、澳門科技大學、聖約瑟大學、澳門城市大學、澳門理工學院及澳門旅遊學院。

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