《魂斗羅》原型來自於美國影星阿諾舒華辛力加和史泰龍,是一代經典遊戲。(互聯網圖片)
發明「上上下下左右左右BA」作彩蛋指令而被玩家所知的遊戲設計師橋本和久去世。(互聯網圖片)
日本遊戲大廠科樂美(KONAMI)在推特上證實,《魂斗羅》遊戲「作弊指令」發明者橋本和久於25日晚間9時逝世,終年61歲。
橋本和久生前鮮少露面,從業者之外的知名度也不高,但他所發明的「上上下下左右左右BA」指令,卻是遊戲界最知名的指令,稱為「Konami Code」。據說當時橋本和久在開發1985年上市的《宇宙巡航艦》遊戲,由於遊戲的難度太高,為了幫助玩家通關,才設計了指令,幫助玩家獲得全部武器。但讓「Konami Code」發揚光大的,則是1988年出品的《魂斗羅》系列遊戲,玩家只要在遊戲中輸入這串看似胡來的按鍵,便能立刻從三條命變成30條命,瞬間降低遊戲通關壓力。
此後,「Konami Code」在KONAMI後續多部遊戲作品皆有出現,大部分都是當作彩蛋,橫跨超過30年的多個遊戲世代,甚至演變為流行文化的一部分。就連小島秀夫的《Metal Gear Solid》系列、《星域毀滅者》都向其致敬過,另外在不少網站頁面,當用戶輸入「Konami Code」後,也會出現惡搞特效。
橋本和久2003 年受訪時曾談到,他之所以選擇這樣排序組合,而不是更簡單或更複雜的設計,是因為「自己更容易記住」,因為「我就是需要指令串才能破關的人」。