隨著近年手機遊戲不斷侵蝕傳統電子遊戲市場,一些過往的龍頭遊戲機廠商業績大受打擊。日本老牌遊戲機廠商任天堂近期谷底翻身,其與谷歌旗下開發公司Niantic合作推出旗艦級手遊,該款遊戲利用俗稱「AR」(Augmented Reality)的擴增實景技術,讓玩家可結合真實場景進行遊戲。該款遊戲於7月6日發布後,任天堂股價連漲三日,急升53%至22,860日圓,總市值大增11,300億至32,400億日圓。
作為「殺手級」遊戲,任天堂冀借助打響手遊市場頭炮。(互聯網圖片)
是次任天堂推出的手遊,是以「Pokémon」故事為背景的新作,該系統遊戲亦是任天堂手提遊戲機中最為熱賣的一款。由於傳統電子遊戲市場不斷萎縮,任天堂最終亦決定進軍手遊市場,於今年3月推出了首隻遊戲《Miitomo》,惟表現並不理想。而是次《Pokémon GO》一推出便取得極大迴響,推出首日於美國單日用戶活躍度已直逼社交應用「Twitter」,而任天堂此前疲弱已久的股價亦隨之反彈,於周一更飆升25%至停板,錄得自1983年上市以來最大單日升幅。
結合「擴增實景」的手機遊戲
《Pokémon GO》是由任天堂控股的32%的The Pokémon Company與谷歌旗下關聯公司Niantic共同研發。遊戲最大特色是利用了「AR」技術,利用「Google Map」、「GPS」,配合智能手機攝像頭,讓玩家可於公園、建築物、地鐵站,以至其他真實場景中,捕捉不同種類的「小精靈」遊戲角色。
該款遊戲於7月6日先於美國、澳洲及新西蘭上架,其他地區則尚未發布,但據消息人士透露,遊戲將有望於全球其他地區推出,包括歐洲、日本及其他亞洲地區。惟亦有消息指出,部分地區如中國等,因谷歌地圖的覆蓋面問題,將可能無法於短時間內推出。
進軍手遊冀谷底翻身
任天堂於2月公布了2015財年第三季業績,季度營收按年下跌7%至2,215億日圓,純利則大跌36%至291億日圓;兩款主打遊戲機Will U及3DS銷量分別下跌2.1%及28%。作為手提遊戲機的奠基者,任天堂最終亦不得不進入手機遊戲市場。
《Pokémon GO》結合「擴增實景」技術,讓玩家於真實場景中進行遊戲。(互聯網圖片)
《Pokémon GO》雖為免費下載,但相關遊戲道具,如「精靈球」則收取課金,由一美元的一個「普通球」至到十美元一個「大師球」不等。據大摩估計,《Pokémon GO》的月度營業額約達150億至200億日圓,才能對任天堂盈利產生重要影響。有分析指出,目前該遊戲的日均營業額已高達四億至五億日圓,達標可能性甚高。另外,任天堂此前亦透露,今年內將繼續推出《聖火降魔錄》及《動物之森》等手機遊戲。